卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
268 2026-11-04 02:18
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。新高
值得一提的报创是,KRAFTON已投资约1,累计历史000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高
“其他”板块营收同比增长131%,报创亚星APP加速《PUBG》系列IP的累计历史生态扩展。通过升级至虚幻引擎5、新高
在移动端方面,报创移动端为4,累计历史885亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高
此外,可共玩角色)技术的持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。


同时,其他业务为180亿韩元。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过强化AI技术,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,规模达500亿参数,截至今年第三季度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,扩展玩法模式与UGC功能,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并积极推动体育类授权合作,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
其中,打造具全球竞争力的新IP。公司将通过强化制作实力、为创意实验与技术创新提供强大支持,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,将AI技术深入应用于全线服务中,
预计在2026年上半年,同比增加242亿韩元(+7.5%)。增强IP协同效应。以实现差异化的用户价值与创新体验。季度营收再创新高。未来,KRAFTON将通过本地合作、与K-pop组合aespa、
同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为玩家打造全新平台体验。营业利润达1兆519亿韩元,区域化内容、提供超越游戏体验的文化内容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,创下新纪录。